12 Aralık 2012 Çarşamba

FATİH PROJESİ YENİ YAKLAŞIMLAR

FATİH PROJESİ KAPSAMINDA YENİ FİKİRLERİNİZİ YORUM OLARAK GÖNDEREBİLİRSİNİZ.



İkinci karşılaşma 2005'te seçtikleri takdirde insan ve makinenin rakip yerine ortak olarakberaber girebileceği serbest stil bir satranç turnuvasıydı. Başta, sonuçlar öngörülebilirdi. Bir superbilgisayar bile görece daha zayıf bir bilgisayara sahip bir satranç şampiyonu tarafından yenilebilirdi. Sonuç süpriz oldu. Kim kazandı? Süper bilgisayarlı bir şampiyon değil, üç adet görece zayıf bilgisayar kullanan iki Amerikalı amatör. Onların bilgisayarlarını idare etmedeki, yönlendirmedeki belirli pozisyonları tetkik etmedeki yetenekleri şampiyonların üstün satranç bilgisinin ve diğer rakiplerin üstün sayısal gücünün etkisini verimli bir şekilde yok etti. Bu hayret verici bir sonuçtu: Ortalama insan ortalama makineler, en iyi insan ve en iyi makineleri yeniyordu. Her neyse, bunun 'insan bilgisayara karşı' olması gerekmiyor muydu?Onun yerine, işbirliği oldu. Doğru tür bir işbirliği.
Licklider teknolojinin ve internetin gelişmesinde derin bir etkisi olan bir bilgisayar bilimi deviydi. Onun vizyonu, bilgisayar ve insana, kararlar vermek ve karmaşık durumları kontrol etmek için önceden belirli programlara katı bir bağımlılık olmadan, işbirliği yapma imkanı vermekti. İşbirliği kelimesini dikkat edin. Licklider bizi bir tost makinesi alıp da Star Trek'teki Data haline getirelim diye teşvik etmiyor ama insanı alıp daha yetkin hale getirmeyi teşvik ediyor. İnsanlar çok ilginç -- nasıl düşündüğümüz, doğrusal olmayan yaklaşımlarımız, yaratıcılığımız tekrarlayan hipotezler. Hepsi de bilgisayarlar için yapabilselerdi bile, çok zor olurdu. Licklider bunu, insanları hedefler koyarken hipotezler hazırlarken, kriterler belirler ve değerlendirmeler yaparken izleyip sezgisel bir şekilde fark etti Tabii ki başka yönlerden de insanlar çok sınırlı. Ölçeklendirmede, hesaplamada ve hacimde berbatız. Rock grubunu bir arada ve çalar vaziyette tutmak için üst düzey bir yetenek yönetimine gereksinim duyuyoruz. Licklider, anlayış ve karar verme yolunu hazırlayacak tüm rutin işlerin bilgisayarlar tarafından yapıldığını öngördü.
Sessizce, çok tantana olmadan bu yaklaşım, satranç alanında zaferler biriktirdi. Satrançla aynı inanılmaz yayılmayı paylaşan protein katlaması konusu-- evrendeki atomların sayısından daha fazla protein katlama yolu var. Hastalıkları anlayıp tedavi etme yetimiz üzerinde devasa etkileri olacak dünyayı değiştirecek bir problem bu. Ve bu görev için, süper bilgisayar alanının kaba kuvveti yeterli değil. Bilgisayar bilimcileri tarafından yaratılan Foldit adlı oyun bu yaklaşımın değerini örnekliyor. Teknik veya biyolog olmayan amatörler bir bilgisayar oyunu oynayarak bir proteinin yapısını görsel olarak yeniden düzenleyipbilgisayarın atom kuvvetlerini ve ilişkilerini yönetmesini sağlayıp yapısal sorunları tanımlıyorlar. Bu yaklaşım süper bilgisayaları %50 oranda yenerken %30 oranda da berabere kaldı Foldit, Mason-Pfizer maymun virüsünün yapısal şifresini çözmek suretiylekayda değer ve önemli bir bilimsel keşif yaptı. Ne olduğununu saptanmasından 10 yıldan uzun süredir yakayı sıyıran Proteaz enzimi sadece günler içinde, üç oyuncu tarafından çözüldü. Belki de bir bilgisayar oyununundan kaynaklanan ilk büyük bilimsel gelişmeydi bu.
Geçen sene, İkiz Kuleler'in olduğu yerde bir 9/11 anıtı açıldı. Binlerce kurbanın ismini 'anlamlı bitişiklik' dedikleri güzel bir konsept ile sergilediler. İsimleri yanyana ilişkilerine göre dizdiler. Arkadaş, aile, iş arkadaşı Hepsini bir araya getirdiğinizde, bu sağlam bir sayısalmücadele: 3500 kurban, 1800 bitişiklik talebi boydan boya fiziksel özellikler ve nihai olarak estetiğin önemi. Medya tarafından ilk haber yapıldığında bu başarının tüm itibarı New York City'den bir dizayn şirketi olan Local Projects'in br algoritmasına verilmişti. Gerçek ise biraz daha farklıydı. Altta yatan taslağı geliştirmek için algoritma kullanılırken, insanlar da taslağı nihai sonucu almak için kullandı. Yani bu senaryoda, bilgisayar, milyonlarca olası şablonudeğerlendirip komplike bir ilişki sistemini yönetti ve çok geniş bir ölçeklendirmenin ve değişkenlerin hesabını tutarak, insanların dizayn ve düzensel seçenekler üzerindeyoğunlaşmasına olanak verdi. Etrafınıza daha çok baktıkça Licklider'ın vizyonuna daha çok rastlıyorsunuz. İster iphone'unuzdaki ister arabanızın GPS'indeki geliştirilmiş gerçeklik olsuninsan-bilgisayar ortak yaşamı bizi daha yetkin kılıyor.
Eğer insan-bilgisayar ortak yaşamını ilerletmek istiyorsanız ne yapabilirsiniz? İnsanı sürecin içinde tasarlamakla başlayabilirsiniz. Sorunu çözmek için bilgisayar ne yapar diye düşünmek yerine insanın da yapacaklarının ekseninde çözümü kurun. Bunu yaptığınız zaman, hemen fark edeceksiniz ki tüm zamanınızı, insanla makine arasındaki arayüz üzerinde özellikle de etkileşimdeki sürtüşmeyi kaldırmak için harcamışsınız. Aslında toplam kapasiteyi belirlerken bu sürtüşme insanın gücünden ya da makinenin gücünden daha önemlidir. İşte bu yüzden, birkaç bilgisayarlı iki amatör bir süperbilgisayar ve şampiyonu kolayca yendi. Kasparov'un süreç dediği şey sürtüşmenin bir yan ürünü. Süreç daha iyi oldukça, sürtüşme de azalıyor. Ve sürtüşmeyi minimize etmek belirleyici etken haline geliyor.
Yine, insanı sürecin içinde tasarlamakla başlıyoruz. PayPal ilk işe başladığında, en büyük mücadelesi "Parayı çevrimiçi nasıl sağa sola yollarım?" değildi "Organize suç örgütleri tarafından dolandırılmadan bunu nasıl yaparım"dı. Neden bu kadar zor? Çünkü bilgisayarlar dolandırıcılık kalıplarını tespit edip belirleyebiliyorlar ancak daha önce görmedikleri kalıplarda bunu yapmayı öğrenemiyorlar ve organize suç örgütlerinin seyircileri ile çok ortak yönü var: zeki insanlar, acımasız bir beceri, girişimci bir ruh ve çok büyük ve önemli bir farkı var: amaçBu yüzden bilgisayarlar her ne kadar tek başlarına en zeki dolandırıcılar dışındakileriyakalayabilseler de, en zeki olanları yakalamak başarı ile fiyasko arasındaki farkı oluşturuyor.
Bu son soruyla şaşırtıcı bir içgörü ortaya çıktı. Bu yabancı mücahitlerin büyük çoğunluğuşehitlik mertebesine ulaşmak için intihar bombacısı olmak istiyordu Bu çok önemliydi çünkü 2003 ve 2007 yılları arasında Irak'ta istikrarsızlığın temel sebebi olan 1382 intihar bombası gerçekleşmişti. Bu verileri analiz etmek zordu. Orjinalleri bilgisayara taranıp tercüme edilmesi gereken Arapça kağıtlar üzerindeydi. Süreçteki sürtüşme, insanları, PDF dosyalarını ve sebatı kullanan bir operasyonel zaman diliminde anlamlı sonuçlar yaratmadı.Araştırmacıların kendi insan zihinlerini teknoloji ile yükseltmeleri gerekti ki daha derine dalabilsinler, belirsiz hipotezleri keşfedebilsinler ve böylece gerçekler su yüzüne çıktı.Yabancı mücahitlerin %20'si Libya'dan, bunların %50'si de Libya'nın tek bir kasabasındanBu çok önemli çünkü önceki istatistikler bu değerin %3 olduğunu söylüyordu. Yine El Kaide'de yükselen bir öneme sahip Libya İslami savaş örgütünden üst düzey bir vaiz olanAbu Yahya al-Libi'ye odaklanmak için yardımcı oldu. Al-Libi, 2007'de akabinde Libya mücahitlerine katılmak için bir galeyan yaratan bir vaaz vermişti.
Ocak 2010'da Haiti 7 büyüklüğünde yıkıcı bir deprem tarafından vuruldu. tüm zamanların üçüncü en ölümcül depremi 1 milyon insanı, nüfusun %10'unu evsiz bıraktı. Bölgeye gıda ve su teslimatı başladığında, bütün yara sarma çabaları içinde küçük görünen bir kısmı artan bir şekilde önemli hale geldi. Haiti'de Ocak ve Şubat ayları yağışsız geçiyor yine kampların çoğu su biriktirebildi. Haiti'nin taşkın yatakları ile ilgili detalı bilgiye sahip tek kurum, yöneticileri de içindeyken deprem sırasında yıkıldı. Şu sorular doğdu, hangi kamplar riskte,bu kamplarda kaç kişi var, sellerin zaman çizelgesi nedir ve çok az kaynak ve alt yapı ile yeniden yerleştirmeyi nasıl önceliklendiririz? Veriler birbirinden tamamen farklıydı. A.B.D ordusunun ülkenin sadece küçük bir kısmı için detaylı bilgisi vardı. 2006 çevresel risk konferansından kalma çevrimiçi veriler vardı ancak diğer coğrafik veriler ise birleştirilmemişti.Burda insanın amacı ihtiyaçları önceliklendirmek suretiyle yeniden yerleşmek için kamplar belirlemekti. Bilgisayarın muazzam büyüklükte bir coğrafik bilgiyi sosyal medya verisini ve yardım organizasyonu bilgisini birleştirmesi lazımdı ki bu soruyu cevaplayabilsin. Daha üstün bir işlem yürürlüğe sokularak, 3 ayda 40 kişinin çalışmasını gerektirecek bir iş, 40 saatte 3 kişinin yapabileceği basit bir işe dönüştü,

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder